我玩过很多类似的游戏,比如《东方帝国》(),它描述了中国古代历史从先秦时代到封建时代的发展。
这是一款类似于《文明》系列的策略回合制历史游戏,以文明的发展为主要游戏内容。
这个游戏的结构很有趣,前10个小时左右还是蛮有趣的。 看到你的文明/国家不断发展壮大,着色......哇。
几年前,《全面战争》系列推出了《三国志》。 这个系列还有很多地方让国人无法忍受。 争议的焦点在于著名人物3D建模的丑陋外观。 但从游戏整体来看,这部作品的质量还是很高的,实际效果也不错。 热血大军(就即时战略部分而言)战斗,模拟程度极高(当然三国全面战争和中世纪战锤走的路略有不同)。
还有很多人都非常熟悉的辉煌《三国志》系列。 虽然这个系列在真实度和可玩性上不如《欧陆环球》系列,但在游戏后期,《三国志》系列自然会成为大众游戏。 不假思索地镇压各方,就能统一天下。 。
但从审美(艺术)和对《三国演义》的熟悉程度来说,荣耀老手工艺还是远远超过欧美公司的。
所有这些,按照受访者所说的“单独拿出中国,制作一款类似......”的游戏,都有一个共同点。 也就是说,它们都是由非中国公司开发的。 以上这些游戏都各有特点,但仔细观察,总有那么一点点不和谐的感觉。 从中国人的角度来看。
也许未来,不,其实还有天潮人开发的中国历史策略游戏,比如独立游戏《春秋》,还有经常发布全面战争类游戏开发进度视频的《游戏竹子》哔哩哔哩上的《横哥》。
但这些希望注定不会在中国市场开花结果。
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