前几天看到soul的新闻,说它的用户已经过亿了,所以刚好遇到这个问题,分享一下我的想法。
在大城市打拼,往往伴随着孤独。
在现代工业创造的钢铁笼子里,每个人都像蚂蚁一样,每天忙碌着,没有朋友,没有交流,也没有交流。
高强度的工作让生活看起来除了工作就没有别的了,高流动性的岗位也导致同事之间缺乏互动。 即使是休息时间,我们也只住在租来的房子里,除了送货员之外没有人可以让我们开门。
工作之余,我再也不用出门了。
很少出门的时候,一个人吃火锅,一个人看电影,一个人逛街,一个人跑步。
我们没有朋友,而且我们似乎也不需要他们。 我们和自己玩。 既然造不出蚁巢,我们就成了空巢青年。
我们生活在人口稠密的城市。 地铁口的人群就像打翻糖罐后活跃的蚂蚁。 我们住在胶囊般的公寓里,我们和邻居之间只有一堵墙。
但我们似乎生活在孤立之中,就像鲁滨逊漂流在荒岛上一样。
网络、游戏、书籍,我们用尽一切手段来排解孤独,但孤独依然还在继续。
孤独是大自然对群体生活的人们的诅咒。 孤独是孤独的唯一出口。
事实上,谁不需要朋友呢? 谁不喜欢和几个好哥们聊天,听听他们的经历,分享他们的生活呢?
但即使你有心、有精力,你的朋友有时间陪你吗?
预约吃饭时,每个人都看起来像顶级明星。 日程安排非常紧张。 预约四五个人几乎是不可能的。 即使是和一个人预约,也需要花很长时间来讨论。
就空间而言,大城市的见面成本非常高。
有一次,我从地铁到公交车花了一个半小时,去见一位住在朝阳区的朋友。
一次吃饭预约,要花掉大半天的时间,从出门到回家,有一半的时间都在路上度过。
毕竟,人类仍然是社会性动物。 如果密度太高,会发生接触抑制,如果密度太低,会发生细胞凋亡。
社交始终是人类的基本需求,任何客观困难都无法阻止这种需求。
过去,当我们不能见面时,我们会写信、打电话。 现在网络时代,当我们没有朋友的时候,我们就通过网络交朋友,甚至像孔雀开屏一样展示自己,吸引别人的注意力。
对于各种软件、APP,甚至网络游戏、手游来说,保证用户粘性的最大法宝就是社交。
现在最流行的应用都是社交软件,比如腾讯旗下的微信、QQ等主打熟人社交的软件,或者是近年来兴起的Soul。
微信就不用说了。 如今,很多人都是因为微信通知声而患上了创伤后应激障碍(PTSD)。 微信一响,要么是领导让你再远程加班,要么是家长群里的老师又布置了任务。 相比之下,我更喜欢不附带工作的应用程序。
后来我无法抗拒灵魂平台的巨大宣传,就跟风做了一个。
想浏览的时候就打开看看别人的世界,发表一两个心情。 当你不想浏览时,“点击锁定屏幕”,他们就不会打扰你了。
如果你想社交,你还可以找到一个与你的爱好、兴趣、观点相匹配的“聊友”。 即使在社交圈子里,也有事可做。 查看广场上的评论,借用别人发布的内容,体验不一样的世界。
如果你想和其他人聊天,可以在群聊中聊天。 群聊的内容包罗万象,从如何开、关奶茶店,到如何对付恶婆婆,再到辨别渣男渣女的技巧。
你甚至可以听歌、自拍、玩狼人杀作为游戏软件。
这就是慢社交和轻社交的好处。
灵魂有很多功能,但它的核心价值仍然是:消除孤独。
还没有评论,来说两句吧...