地瓜手游折扣中心应该是最低的一手折扣。 很多总统直接用这个App注册号码,然后卖给玩家。 为什么我们不能自己下载一个呢? 为什么这么说呢? 首先,这个平台的历史值得一提。 早在2004年智能手机尚未普及的时候,这个平台就开始深耕游戏论坛。 所以现在用户数过亿都是靠口碑积累的。 再加上15年的历史和资源,实力和福利都是最强大的,各种游戏礼包和稀有礼包都是第一。
当然最大的特点就是安全。 地瓜手游折扣中心(点击)是第一个与游戏厂商合作、集成SDK推广游戏的发行平台。 当时大部分厂商都是以公会充值为主流。 不得不佩服这个平台的远见卓识。 我很早就预见到了行会存款的各种不稳定、不安全和不可靠。 因此,早在几年前,我们就与游戏厂商合作,通过与游戏厂商集成充值、登录码SDK来进行联合推广。
游戏厂商需要将充值平台代码添加到自己的游戏代码中,相当于游戏厂商自己的套餐,因此安全性最高。
游戏SDK的作用不应该只是接入封装渠道那么简单。 以下是一些简单的类别来解释原因:
1、用户,你做的任何产品都应该有自己的用户体系,否则不可能长期被采用。 通常所有的用户都是通过渠道平台耗尽精力的。 这就是很多人羡慕微信的原因,因为微信拥有庞大的用户基础。 但排水需要收取使用费。 购买它的用户做了什么而导致了损失? 不可能的! 您只能使用自己的标签成为自己的用户,并与频道共享用户。 但游戏通常都有自己的游戏服务器,每个游戏服务器都有相应的账号系统,不通用。 那么这个时候就需要一个账户中心来管理用户,然后这些用户就可以玩自己的不同的游戏。 游戏 SDK 恰好是中间的完美桥梁,甚至可以让他们自己的渠道将用户排队到他们自己的帐户系统。
2.利润。 任何产品的利润来源都是基于产品的附加值和广告促销。 除了来自渠道奖金游戏奖金价值的现金流外,还有更多的广告促销。 这会涉及到第三方的广告SDK,也可以是你自己的广告SDK。
3. 数据。 任何产品的质量都是由数据来衡量的。 游戏用户数据、付费数据、玩家反馈等数据都是游戏质量的指标。 投资者/老板需要看这些才能知道市场上哪些游戏可以赚钱。 钱。 会有一个数据上报的SDK,对游戏数据进行上报和分析。
游戏可以通过多种因素来做到这一点吗? 是的,但是相对来说比较困难。 游戏是基于引擎开发的,更多的是游戏研究。 这时候这些需要考虑的因素更多的是针对游戏的中间件。 这就是我们的游戏SDK。
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