在进入本文正文之前有两个问题:首先,谁还记得笔墨浓烈、音乐浑厚的《三国志11》? 第二个是:如果这款游戏改编成手游你会怎么想?
就在上周,光荣特库摩宣布正式授权旗下《三国之恋》系列中的《三国之恋11》IP,并与国内游戏公司合作开发《三国之恋》手游。王国 11 英寸。
据悉,这是《三国志》系列品牌在中国市场的首次授权。 光荣特库摩(以下简称光荣)手游版《三国志11》将由凯撒株式会社全资子公司天上游家开发; 360游戏、天上游家西虎鱼将联合在iOS和渠道发行。 同时,这也是《三国志》系列IP在中国市场的首次授权。
听到这个消息后,我想百分百会有人质疑和调侃这场比赛不会有好结果。 先不说很多人对手游本身的偏见; 除了《三国志》几乎每一代之外,几乎还有一群坚持“我喜欢的一代是最好的,其他都是垃圾”心态的玩家。 一定还会有“IGN原教旨主义者”会用“IGN历史上这个系列的最低分!” 以此为借口来攻击这个游戏、这个新闻、甚至与这个新闻有关的一切。 总之,他们找各种借口“搞大新闻”,把荣耀、国内合作伙伴、发布消息的媒体等所有人都拉出来批评。
难道光荣本身,还有这次参与合作的凯撒、360游戏、天喜互娱都这么傻了? 言语不能说清楚,道理也不能说清楚。 当你仔细阅读本文或者按照本文的思路进行研究后,你可能会对这件事有新的认识。 你可能无法改变你的观点,但也许你可以利用它来改变你的观点。
指数之下:数字不会说谎
三国志哪一代最经典最好玩? 我猜每一代都会有自己的铁杆粉丝,他们会说“我最喜欢这一代”,并给出很多理由。 不过,一款游戏受欢迎与否,并不取决于谁的声音最大。 最终决定取决于数字。 看看百度指数。 虽然这只是一个参考,但或许可以证明,在国内玩家群体中,《三国11》可能是最受欢迎的。
君无君搜索了《三国志》系列从7代开始的资料。 除今年发布的《三国志13》外,《三国志11》的数据在2000人左右,而其他作品则有部分保持在1000人以上(如《三国志9》、《三国志12》、《三国演义》)。三国志12威力加强版)。 当然,从人群分布来看,百度指数显示,《三国志11》的主要人群以20岁至39岁之间的男性为主,这也与如今手游的主要玩家群体有一定的重叠(甚至游戏玩家的主要群体)。
原作:十年前的回忆
说起这次要改编成手游的《三国志11》,就不得不说一下在PC端有着自己独特地位的《三国志11》; 无独有偶,今年也恰好是《三国志11》上映10周年。
说起这款游戏,君吾游戏很早之前就已经评测过了。 游戏的水墨画风和游戏的可玩性给君吾君留下了非常深刻的印象。 甚至成为了长久保留在君吾君电脑里的经典游戏。
这款游戏给我印象最深的就是它的开场动画。 浓厚的水墨风格的开场动画和游戏风格,以及内政、战斗、外交等方面的各种设定,都是这款游戏成功的重要因素。
另外,从技术和游戏风格来看,《三国演义11》实际上是该系列第一款“3D”游戏。 此外,它还用写意的水墨风格来呈现中国风和春夏秋冬四个季节的变化,加上各种起伏。 地形效果引人注目。 当时,“比国内的三国游戏更有浓郁的三国气息和华夏气息”是君吾君身边的玩家对这款游戏乃至这个系列的评价。
还有一点就是,在《三国》题材大规模泛滥之后,如今的玩家乃至《三国》题材本身都迫切需要一款高品质的《三国》题材游戏来提升玩家的期待和期待。对“三国”主题的热情。 自己的评价。 毕竟,三国本身就是一个巨大的IP,但在一波又一波质量参差不齐的“三国题材游戏”的冲击下,这个IP需要一些新的改变。
会是什么样的游戏?目前还只是猜测
说了这么多,那么这部《三国演义11》会是一款什么样的手游呢? 选项可能有很多,但我们可以猜测一下。
从媒体放出的消息来看,本作将是一部后续作品。 是一款与PC端原版《三国演义11》同类型的SLG游戏; 并且依然将“策略”作为游戏的首要属性。 君无极就此询问了一些游戏开发者。 他们告诉君无忌:“如果把《三国演义11》这个10年前的单机游戏高度还原甚至原封不动地变成手游,无论人力、物力、支出成本从技术角度来看确实是可行的。”
该媒体报道还指出:“同时,针对国内市场的用户习惯,引入目前流行的卡牌RPG模式,将SLG与卡牌相结合,辅以3D动态战斗系统,具有克制关系武器之间、军械援助等之间”
卡牌RPG与SLG的结合,君吾君脑海中第一个浮现的就是《少女前线》。 而《少女前线》也是现在军友们比较喜欢的一款手游。 如果《三国演义11》手游版(暂时认为是翻版)有这样的游戏风格,那就非常讨喜了。
军备克制和军械援助在《三国11》原版中就已经体现出来了。 至于充能的“氪金”积分,君无居不负责任猜测,大部分可能是在“卡牌收集”或者“RPG成长”中,军械援助中也可能有“氪金积分”。 至于到底是一种什么样的“氪金”手段,达到什么程度,目前还不得而知。
还有一点就是,《三国志11》其实是一款“重度游戏”,玩和沉迷其中的时间会非常多。 有时候,一旦你沉迷于游戏,就会花上一整天的时间。 在手游越来越“轻”的今天,从题材到游戏风格,《三国志11》到底是“重”。 也许在游戏测试之前我们谁都不知道这会是一款什么样的游戏。
更重要的是,作为一款可以说是“IP移植”的游戏,玩家和粉丝自然会对游戏的品质提出很高的要求。 因为这是一个巨大的IP,拥有众多原创粉丝; 而正是因为这个IP规模巨大,而且本身就是一个游戏IP,玩家和粉丝才会对游戏产生更多的期待和要求。 更不用说一些不认可手游的“三国迷”和一些喜欢找茬的人,总是把注意力集中在“揭露”游戏中可能存在的问题上。 因此,这款《三国11》IP手游的未来或许并不顺利。
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