强调
字节跳动或收购VR硬件厂商Pico; 谈判仍在进行中
据彭博社报道,短视频平台抖音(及海外版本)的母公司字节跳动正在与国内虚拟现实耳机制造商 Pico 进行谈判,并可能完成对后者的收购。 彭博社援引知情人士的话称,相关谈判仍在进行中,双方尚未做出最终决定。
笔克成立于2015年,总部位于北京,目前拥有员工300余名。 过去几年,该公司为市场开发了一系列一体式VR耳机。 Pico Neo 3是Pico今年推出的一款一体机VR一体机。 它具有与Quest 2类似的技术参数,包括高通 XR2芯片组。
虽然 Neo 3 拥有令人印象深刻的游戏阵容,但该设备的消费者版本仅在中国提供。 目前,Pico仅在北美和欧洲推出了Neo 3 Pro和Neo 3 Pro Eye企业级版本。 今年早些时候,Pico在接受外媒采访时透露,公司不打算面向海外市场发布Neo 3。 消费者版本。
彭博社在报道中指出,对于字节跳动来说,收购 Pico 意味着正式布局 VR 市场,未来将与苹果、苹果等全球科技巨头展开竞争。
App Store将允许开发者使用替代支付方式绕过收入分成
8月26日,苹果宣布将对App Store提供的服务进行一系列更新。 新协议条款规定,开发者可以向用户介绍 iOS 应用程序之外的购买选项; 增加开发者对订阅和应用内购买的支持以及付费应用可用的价位数量; 并建立一个新基金来帮助合格的美国开发商。 如果该协议获得法院批准,将解决苹果此前的集体诉讼“等人诉苹果公司”案。 由美国开发商提交。
2019年,美国部分iOS开发商以苹果利用App Store强制收取佣金为由,对苹果提起反垄断诉讼。 两年后,苹果表示,通过与案件原告的沟通,双方已达成协议,解决小开发者共同关心的七个重要问题。 该协议已提交,正在等待主审法官批准。 。
最值得注意的是,开发者可以使用电子邮件等通信方式与用户共享其 iOS 应用程序之外的支付方式信息,并且无需为在其应用程序或 App Store 之外发生的任何购买向苹果支付佣金。 。 这是否意味着开发者以后可以使用他的支付方式绕过iOS共享呢? 茶馆联系了多家游戏开发商、小游戏渠道以及iOS数据平台。 大家表示,该政策尚未在小游戏和App端正式落地,也没有得到官方更详细的解释。 本案主审法官的认可可能成为本协议正式实施的重要依据。
韩国自研PUBG手游拟Q4领跑中国末世题材手游
本期榜单中,《PUBG》是中东地区人气第一的游戏,在沙特和土耳其均位居畅销榜第一。 《PUBG》在海外持续赚大钱的同时,版权方也在进一步加快自研游戏《PUBG:新州》的布局。 此前,《PUBG:新状态》版的申请量和预订量创下历史新高。
当然,腾讯也会有所防范。 与EA合作的《Apex英雄手游》已经在海外开启一轮测试,预计将尽快上线。 从线上测试视频来看,手游版本还原度还是很高的。
《苏丹的游戏》在中东地区的表现仍然名列前茅。 不过,根据游戏开发商的半年报,《苏丹的游戏》上半年营收可能仍出现下滑。
在中东市场,末日题材手游也很受欢迎,近年来增长迅速。 中国游戏厂商也抓住了这个机会。 多款知名末世题材手游均由中国厂商制作,包括《State of》(上半年收入4亿美元)、《末日喧嚣》(上半年收入1.43亿美元)以及其他优秀的游戏。
《末日喧嚣》这款结合三消+策略玩法的手游,今年的收入增长是同类型游戏中最快的。 该游戏由易鱼网络开发。 该厂商此前已在欧美市场推出过多款三消游戏,经验相当丰富。
中手游上半年收入近22亿元,正在开发《仙剑》IP开放世界RPG跨平台游戏
中手游发布2021年上半年财报。财报信息显示,上半年中手游总收入21.8亿元,同比增长27.2%,归属于母公司净利润3.935亿元,同比增长36.8%。 月均活跃用户从1505.3万增长至1908.4万,同比增长26.78%。 月均付费用户从113.5万增至144.2万,同比增长27.05%。 新注册用户5801.4万,同比增长6.72%。
值得一提的是,中手游在财报中特别强调,2021年上半年,未成年玩家(18岁以下)约占集团中国游戏收入的0.026%。
作为主要IP游戏厂商,截至2021年6月30日,中手游已拥有50个授权IP和68个免费IP,共计118个,可通过应用商店和发行平台下载的游戏有85个。
从收入占比来看,中国手游最大的收入来自于发行业务,总收入15.25亿元,占比70%,同比增长2.4%。 IP授权业务虽然只有8780万元,仅占总收入的4%,但却是增长最快的业务,同比增幅高达20倍。 研发游戏业务收入5.67亿元,占比26%,同比增长156.8%。
下半年展望方面,除了中国移动确认发行《仙剑奇侠7》外,“曼吉兴工作室”与尚软联合开发的一款《仙剑奇侠传》IP游戏也吸引了众多关注。引起了茶馆的注意。 据了解,这是一款基于《仙剑奇侠传》IP开发的开放世界RPG跨平台游戏。 目前暂定名为《代号:世界》,预计2023年正式上线。从描述来看,它看起来非常像与《原神》竞争的《剑圣》IP游戏,以及《 》 ”是中手游上半年成立的三大研发工作室之一,另外两家分别是“灵电工作室”和“大宇工作室”。
上海百强企业名单出炉:米哈游去年赚100亿元
近日,备受关注的2021上海企业百强榜单于8月26日正式发布。其中,中国游戏公司米哈游首次上榜,以约101亿元的营收和约101亿元的收入位列榜单第88位。净利润57.7亿元。
米哈游上一次披露营收信息是2017年提交的IPO招股书。当时,米哈游2017年上半年净利润约为4.4亿元。 以全年10亿的水平计算,米哈游近一年净利润平均增长80%以上。
这百亿收入中,主要来自《原神》和《崩坏3》。 其中,《原神》只统计了2020年上线以来4个月的数据,而《崩坏3》的全年收入则是此前根据一些数据估算的。 收入约为20亿元,这意味着剩下的80亿元基本来自于《原神》。 去年,《原神》平均月收入在20亿元左右。
准备好与其他厂商竞争了吗?字节注册“抖音云游戏”商标
近日,据天眼查信息显示,北京字节跳动网络科技公司正在申请注册“抖音云游戏”商标。 与商标注册不同的是,除了名称之外,Byte还提供了商标的官方LOGO。 资料显示,商标国际分类涉及广告销售、教育娱乐、通讯服务、设计研究、科学仪器等,该商标目前状态为“注册申请”。
但需要注意的是,目前抖音平台上的游戏以休闲游戏为主,与其他厂商中重度云游戏的定位不太一样。 因此,推测抖音很可能效仿FB的做法,扩大云游戏的范围。 该模式成为平台新的投放渠道,利用无需下载直接玩的优势,帮助游戏厂商更好触达受众,快速吸引新用户。
当然,这也可能意味着抖音的云游戏可能是一项对玩家免费、对厂商收费的定制服务。 这样做有两个优点。 首先,无需过多考虑云游戏的付费模式。 由于是TO B服务,Byte不必像传统投资购买那样担心云游戏服务的变现问题。 其次,无需担心云游戏的内容储备。 除了自家游戏外,任何需要在抖音上发布的游戏都可以变成其内容储备,而不必像其他厂商那样担心游戏内容的来源。
与FB类似,抖音也是一个高DAU、高流量的社交平台。 以FB为首,模仿这种商业模式并不困难。 此外,与传统云游戏平台相比,这种商业模式解决了当前云游戏变现和内容两大痛点,因此很可能成为云游戏的下一个突破口。
模拟经营持续火爆,新游戏屡获国内外第一。
休闲游戏榜单中,微信小游戏中,大萌猫网络的《天天爱碎蛋》位居榜首。 在QQ小游戏排行榜中,排名第一的位置也被一款卡牌游戏《牌力血麻将红包版》占据。 在硬核小游戏榜单中,解谜棒游戏《帮他逃脱》和奇创兴动的《冒险王3OL》分别位列榜单前两名。
超休闲游戏方面,App Store免费游戏排行榜中,新游戏《Paper Talk》位居榜首,模拟经营游戏《爷爷的小农场》和《我的安琪拉2》分列榜单第二、第三位分别。 姓名。 Play免费游戏排行榜中,海外版新游戏《Paper Talk》《Raid!》 也排名第一。
硬核游戏方面,QQ小游戏榜单中,鲸鱼网络的《时空神境》位居榜首。 硬核游戏榜单中,《剑侠天涯传奇世界H5》和《九州仙剑传奇》依然分别位居榜单第一和第二位。 微信小游戏中,《几何密室逃脱》、《超级精灵球》、《乱斗英雄》三款游戏分别占据榜单前三名。
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