360手游中心今日通过游戏普君独家发布《12月360手机指数报告》。
12月,360手游独家推出去哪儿爸爸社交版。 一经推出就大受欢迎。 结合360导航、搜索、影视立体推广,高IP资源用户热度再次凸显。
网游付费榜上,蓝港双剑稳步上升,《口袋忍者》和《口袋海贼王》也占据了前五名中的两个位置。
新付费产品前十榜单中,NBA梦之队飙升,体育题材较重的游戏受到玩家认可。 可见,体育题材将在2014年世界杯上爆发。
12月CP向360提交的游戏数量较11月增长近30%,占比最高的品类为角色扮演、卡牌类。
节假日收入方面,12月包括“双12”、平安夜、圣诞节、除夕等重要时刻,360对节假日对游戏运营数据的影响进行了分析。
与普通周末相比,节日对游戏业务收入的影响非常明显。 除“双12”外,圣诞节和元旦对游戏收入的拉动作用显着,均超过周末效应的平均拉动作用。 此外,圣诞节的节日效应从平安夜开始,持续向上波动直至元旦。 不过,“双12”这个新“节日”虽然对增加收入有一定作用,但与普通周末的增幅基本持平,绝对值没有超过周末平均水平。
另一方面,从活跃用户数来看,节假日期间的活跃用户增幅并不强于普通周末。 活跃用户的增加仅与该日是否为休息日有关,其增加活跃用户的效果也仅与普通周六相当。 假期结束后,平日活跃用户数迅速恢复到之前的水平。 由于圣诞节和双12期间没有休息,活跃用户数并没有增加。
可见,节假日并不一定会产生更多的活跃用户。 活跃用户数只与当天是否有休息日有关。 然而,计划可以在增加收入方面发挥作用。 节日当天,玩游戏的人数并未增加,但玩游戏的人却因为节日欢乐的气氛而更愿意为游戏付费。
还没有评论,来说两句吧...