在国外单机游戏刚刚流行的年代,最受欢迎的游戏就是RTS游戏的三大奇幻神作:《星际争霸》、《红色警戒》和《帝国时代》。 我还清晰地记得攻城坦克变形时虫子扭动的声音,以及天启坦克开火时阴沉的轰鸣带来的多巴胺快速分泌的快感。
RTS游戏的酷之处在于它们将实时操作与长期操作结合起来。 操作军队消灭敌人、升级科技、收集资源等机制让玩家既能得到操作的正反馈,也能得到操作发展的正反馈。 它可以在很多方面给玩家带来巨大的成就感。
然而,随着游戏行业的发展和新型游戏的冲击,RTS的辉煌时代终于结束了。
“我是旧时代的遗民,新时代没有船载我。”
就像《海贼王》中白胡子的陨落宣告了旧时代的结束和新时代的开始一样,当《魔兽争霸3》逐渐没落、游戏竞争日益被FPS和MOBA主导时,RTS时代来临了。结束。 。
在当前这一代受众群体较大、建立了专业赛事的RTS游戏中,恐怕只有《星际争霸2》一家在苦苦支撑,还算得上是顶级游戏。
至于RTS游戏之所以惨不忍睹,我个人认为是因为RTS给玩家带来的快感是逐渐积累起来的,玩家需要花费大量的精力去做出选择和操作。 例如,在《星际争霸2》中,玩家需要探测敌人。 在布置部队、骚扰敌人发展的同时,也不能忘记自己的发展、得分基地、升级科技、引爆部队等等,一个游戏几乎都是多线程操作。 简单来说就是玩太累了。
其实对于刚入门的玩家来说,鲁莽就够了,但却很难体会到RTS游戏的魅力。 这也引出了下一个问题,那就是RTS游戏其实上手并不难,但是如果想要精通则需要耗费大量的精力。 新玩家经常会被老玩家怀疑,而老玩家则觉得无聊。 双方的游戏体验都不是很好。
再加上脱胎于RTS的MOBA游戏所带来的冲击和导流,MOBA游戏不仅拥有一切能给玩家带来快感的元素,而且更加直观,而且游戏节奏也快很多,让RTS游戏相当无能。 。 添加新鲜血液。 因此,随着那些玩家回归生活或者不再有时间玩游戏,RTS的黄金时代自然就迎来了它的序幕。
从目前流行的游戏类型和庞大的手游玩家群体来看,大部分游戏都在朝着“快节奏、轻量化”的方向发展,同时也瞄准了手游市场。 不少端游IP被移植到手游上。 从那时起他们就取得了不错的成绩,显然对于RTS游戏来说,在蓬勃发展的手游市场中仍然没有它的一席之地。
手游中的RTS废土
无论是安卓还是苹果,手游畅销榜上基本看不到RTS类型游戏的踪影。 目前大部分策略手游基本都是SLG类型,玩法几乎是千篇一律。 一般行军、招募部队、升级建筑都需要很长的时间,所以玩家每天晚上基本上只需要利用碎片时间进行简单的维护即可。 通过扩大游戏中的时间成本,减少玩家所需的时间。 操作时感觉就像是研究级进化版的《快乐农场》。
一些知名的RTS游戏IP移植到手游上也采用了SLG玩法,这让不少希望在手游端玩RTS游戏的玩家大失所望。
这些过来玩《红警》《魔兽争霸》的老玩家是一个庞大的群体。 如果经典的RTS玩法能够在手游上重现,这群充满情感的“旧时代遗迹”将会非常愿意踏入游戏中去尝试一下。
《全球行动》为一直等待RTS手游的玩家带来一款原创RTS手游。 这款手游再现了经典RTS游戏的一些元素。
真正的RTS手机游戏
《全球作战》提供了真正意义上的真实RTS战斗体验。 进入游戏后没有复杂的选项。 您只需点击匹配即可进行多人对战。 在游戏中,你还可以控制陆、海、空三军。 用力按压。
游戏中,也是纯RTS玩法。 建造建筑、训练部队,所有玩家都在同一起跑线上,彻底消除了氪金等SLG游戏秒级升级建筑带来的不平衡机制,而且所有操作都是实时的。 不需要花好几天的等待,但在《全球作战》中玩家可以控制自己训练好的部队随心所欲地攻击,而RTS游戏玩家最看重的是个人操作带来的沉浸感,而不是SLG游戏。 游戏内听众的典型游戏体验。
为了推动游戏节奏,《全球作战》在类似于MOBA游戏的3V3战斗模式地图中采用了三线分割,这样节省了发现敌人位置的时间,每个玩家的目标都明确。
在作为RTS游戏核心点的资源采集方面,《全球行动》选择了人工制作的资源建筑,让每个玩家的经济状况处于相对平均的水平,降低了操作门槛。 然而,“全球行动”会定期在公共区域生成补给箱。 获得补给箱的玩家将获得丰厚的资源奖励,军队的组建时间将大大加快。 这种机制迫使玩家在前期必须关注这个中立资源。 开始战斗类似于《英雄联盟》中的龙和《Dota》中的符咒刷新机制。 它们是鼓励玩家战斗的措施,也从侧面促进了比赛的节奏。 一旦操作不小心,前期的试探性补给箱的竞争很可能会演变成决战。
《全球作战》中唯一的两个盈利项目是战术和安装系统,但它们的平衡性非常出色。 首先,战术系统基于类似于《王者荣耀》的铭文系统。 每个玩家即使不花钱也可以通过时间积累足够的战术,但每种战术对于每种兵种的提升都是有限的。
顾名思义,改装就是修改单位的表皮。 不同的改装类型会有越来越多适合的地图类型,但每种改装类型都会有相应的属性增减。 例如,机动性的增加必然导致火力的下降。 ,保持原型和安装模型之间的平衡。
可以说,《全球运营》在保持原汁原味的RTS游戏体验的同时,融入了MOBA游戏的一些优秀机制。 “全球运营”即将上线。 如果玩家对《全球作战》是否是一款真正的游戏感兴趣的话,对于RTS手游仍然心存疑虑的话,不妨尝试一下这款游戏,相信它不会让你感到沮丧。
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